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df888经典版网页登录入口-引爆全网的恒大78折卖房,帮你“安家”省个首付

2月,恒大全面实施“网上卖房”,不仅使其逆势突围,更引发业内纷纷效仿跟进。

3月,“学霸”恒大又出奇招,从“人无我有”到“人有我优”,全面升级网上卖房“组合拳”:3000定金可赚35000、 78折特大优惠……更低的门槛和更高的奖励,让众多购房者摩拳擦掌。

相较于以往买房需要数万元定金,恒大将认购定金门槛设定在超低的3000元,同时设定多重赚钱模式,不成交也无损失。

?自购,3000元定金抵房款,房价减40000元,再额外99折;

?推荐成交,奖励现金35000元和1%的佣金,同时返还定金;

?第三方购买,定金返还,补偿3000元;

?房子无成交,定金返还。期间如有在“恒房通”上推荐新客户看房,最高奖励300元,等于回报10%。

此外,邀请亲朋好友在“恒房通”注册认证为新会员亦可得30元/人奖励。恒大这一福利政策,由于最终定金皆悉数退还,相当于零成本获利,因此亦被视为“稳赚不赔”的财富增值游戏。

为进一步刺激购买需求,恒大同步推出全线78折活动,通过恒房通平台推荐更可叠加97折,根据楼宇去化率、不同付款方式还能享额外折扣。一套价值100万的房子,最终折后价将低至63万,对不少刚需购房者来说,可谓吸引力十足。

对于网上购房,用户最担心买贵和买错。针对这两大痛点,恒大祭出“最低价购房”和“无理由退房”两大利器,规定如果客户所购楼盘价格下调可获补差价,办理入住手续前均可无理由退房。

业内人士预计,在超低门槛叠加超高奖励,及巨幅让利多重刺激下,随着恒大网上卖房“组合拳”持续发力,预计将进一步引爆市场需求,推动公司业绩持续飘红。

df888经典版网页-广东男篮夺冠外援归队!此举令杜锋欣慰,态度秒杀CBA大牌外援!

随着CBA无限期停赛,一些外援纷纷开启了出走模式,不过到目前,大部分的外援都已经回归母队,他们之中,有已经开始和球队开始合练的,但也有炫富纸醉金迷的,像琼斯,而根据最新消息,广东宏远的夺冠功臣威姆斯,已经归队,目前在酒店隔离当中,相信一段时间之后,便可以和球队合练。

在CBA中,外援个个都算得上是大牌,因为毕竟是你出钱请人家,包括之前有急事需要回国的浙江广厦外援,球队也没说什么,但是在广东男篮,在外援这方面处理得还是比较人性化的,好声好气地邀请他们续约,并且在这段时间不扣他们工资,对于回归时间也让他们自己掌握,觉得状态不行的,可以向后推迟,显然马尚和威姆斯并没有这样做,据了解,威姆斯已经抵达东莞几天了,马尚也会在这两天回归。

威姆斯正在酒店隔离,要隔离10几天,在这段时间,他依然没有松懈,在威姆斯那个楼层,为了安全,只有他一个人在那住,他一个人独自开启了训练,在球迷曝出他在走廊练体能的照片,虽然都是一些简单的训练,但是没有专业培训师陪同,也只能这样了。本来,杜锋一直担心威姆斯回来会松懈,毕竟现在没有人和他争夺在广东宏远的位置,但威姆斯的做法,一来打消了杜锋的顾虑,二令他感到很欣慰。

威姆斯的职业态度,可谓秒杀了CBA大部分大牌外援。此外,马尚回归之后,恐怕也要像威姆斯这样隔离,不过对于广东队来说,他们再一次走到了其他球队的前面,特别是马尚回归之后,所有人员将全部集齐,那么他们的目标,肯定是共同剑指冠军!

传育碧海战游戏《碧海黑帆》陷入难产 曾被多次重启

  今日(2月7日),阿育搞了个大新闻,宣布将于2021年3月底之前发售5款3A游戏,不过《细胞分裂》、《超越善恶2》和《碧海黑帆(Skull & Bones)》等大作仍没有发售的消息。据Kotaku记者爆料,主打海战游戏《碧海黑帆》被多次重启,创意总监在2018年底离开,看起来比较难产。

  《碧海黑帆》于E3 2017上首次公布,但从那之后便遭到了多次跳票。原计划2018年秋季发售,后来被推迟至2019年,再后来被推迟到2020年。然而在育碧公布新财年发售计划后,而这款游戏根本无处可寻,看来这款游戏又跳票了。

  《碧海黑帆》是一款在线海战开放世界,参考了《刺客信条:黑旗》海战玩法的基础上做的。游戏故事发生在海盗猖獗的黄金时代,玩家将在印度洋这片充满异域风情的海域上航行。自从2018年E3之后,我们并没有听到太多关于这款游戏的消息。

  根据育碧透露的消息,将在2020年10月1日到2020年12月31日之间将发售3款3A游戏,另外两款3A游戏将在2021年第一季度发售,这也意味着育碧不会在今年十月前发售任何新的大作。

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《刺猬索尼克》创下北美游戏改编电影最好开画成绩

  刚过去的这个周末,在两大节日——情人节和美国总统纪念日的带动下,美国电影业迎来小高峰,最为瞩目的是派拉蒙影业的《刺猬索尼克》(Sonic the Hedgehog)以5700万美元拿下周末票房(周五到周日)冠军,创下北美电影史上开画成绩最好的游戏改编电影。

  这对游戏业实在是一个鼓舞人心的消息。众所周知,其他IP改变游戏往往有较高的成功率,但游戏IP改编成电影则成功者寥寥。数的出来的,比如早前代表有《古墓丽影》系列、《生化危机》系列,近年有《愤怒的小鸟》、《魔兽》,但即使是《魔兽》也是冰火两重天,相比在国内的火爆,在本土北美却口碑不佳,票房惨淡,直接导致第二部遥遥无期。一定程度上,许多人已经将游戏改编电影跟烂片划上等号了。

  从大众关注游戏改编电影的情况看,一方面是期许,一方面也带了审视的意味。因为往往能拿来改编成电影的游戏IP都是极其成功和有影响力的,玩家有着深厚感情,如果电影制作不到位,那么玩家容易产生“恨铁不成钢”或者“制作者脑子有坑”的情绪。

  有意思的是,《刺猬索尼克》在制作过程中就遭遇了此番“待遇”。

  2019年4月,派拉蒙影业满心欢喜放出了影片第一个预告片,不料引发全网对伪真实版的索尼克造型的吐槽。比如福布斯(Forbes)网站发表一篇名为“‘刺猬索尼克预告片’:就是我儿子都觉得索尼克很丑”的文章。

  还有游戏网站同样开启吐槽模式,Kotaku用“差劲”来形容该个预告片,Eurogamer甚至用“刺猬索尼克首个预告片,烂到刷新你的认知”为文章标题。

  在全民讨伐下,该片导演Jeff Fowler被迫宣布重新制作索尼克形象。电影原本定于2019年11月上线也推迟到今年2月14日。

  对于这样“知错能改”的行为,大众往往是喜闻乐见,也愿意买单。经过这次事件的热度,《刺猬索尼克》成功化危为机,最终改版后的索尼克获得了大众认可,烂番茄上当前该片影评人好评度为64%,观众好评度达到94%。

  游戏转到荧幕,观众更广了,因而制作过程中可能更多考虑大众喜好,然而经典游戏IP之所以经典,往往人物角色或场景故事已经深入人心,改编需谨慎,不应该为了迎合大众而迎合大众,最终将自己陷入两边都不讨好的困境。

  来源:游戏陀螺

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传说系列见面会公布:“传说祭2020”将于6月中举办

  今年为传说系列推出25周年之际,万代南梦宫近日宣布,传说系列的见面会“传说祭2020”将于6月13日至14日在日本横滨的横滨竞技场举行。同时也公布了本次见面会的主题:支持。

  万代南梦宫还宣布将于9月5日在横滨国际平和会议场举办“传说系列交响乐团音乐会25周年纪念”,届时官方将以特别节目来纪念“传说”系列推出25周年。

  这两项活动的官方网站将于1月21日9点开启,感兴趣的朋友可以关注后续的报道。

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奋力一击反送人头《逍遥情缘》里的反噬技能你扛得住吗?

常常听人说,进攻就是最好的防守,但在《逍遥情缘》里,有一个现象却恰恰相反,防御成了最好的进攻。这种以退为进打法的核心是游戏內的各种反噬技能和能提供反噬技能效果的变身卡。逍遥少侠们围绕这个核心开发出了不少快乐自己恶心别人的玩法,其中最主要的就是打造各种各样的反噬技能宠和反噬卡变身。和他们对上,打,自己有可能会被伤到体无完肤,不打,他们老过来挑逗骚扰,简直苦不堪言。那么这些反噬技能究竟为什么会这么厉害呢?

【高级反击】

高级反击技能可以说是反噬类技能一哥,避免被对方宠物连击且有30%几率反击,运用得当不但让宠物瞬间拥有了超高的防御性,也让宠物光靠挨打就能打出成吨的输出,让对手很是头疼。

那么什么叫运用得当呢?高级反击一般需要结合坐骑技能的高级反制才能发挥出最大作用,高级反制提高了高级反击的触发几率,又为反击生效时几率提供额外一次攻击,这个几率还不小达到了40%。宠物可以搭配两个坐骑技能,围绕反击+反制的这个点可以再搭配上坐骑技能:续命,以实现无限保命套路,增强宠物防御。或者搭配上坐骑技能:杀戮或者突袭,让宠物无论是进攻还是防守反击,打出的每一刀要么超级暴击要么破甲,增强宠物的输出。

目前大部分逍遥玩家人手都有的就是围绕反击+反制衍生出的五花八门反制宠。

【高级反震】

高级反震和高级反击一样可以免疫对方宠物连击,不同的是高级反击的反噬伤害是由自己来提供的,自身进攻属性优反噬伤害就高,而高级反震的反噬伤害是由对方提供的,30%几率反弹他打你宠物的一半伤害。所以,高级反震靠挨打反弹伤害,与自身属性无关,适合用在低攻击力的法坦宝宝上或者纯肉宝宝上,增防减伤又能提供输出,你打我宠物的次数越多,你越伤,反正我宠物是坦克不怕挨打。

【高级反射】

高级反射和高级反震类似,高级反震是针对物理攻击,而高级反射针对的是法术攻击宠,其反噬伤害也是反射对方打过来的法术伤害的一半,由于自身属性不影响反噬伤害,所以针对高级反射的扩散技能搭配也不多,一般用于纯肉宠上。由于在《逍遥情缘》,大部分法宠都是群体攻击,高级反射宠受伤的频次也多,反噬出的伤害也越多。找一个站得住的肉宠打上高级反射,可以极大程度上限制对面法宠的连番轰炸。

看完这些反噬技能可能很多少侠要问了?能不能把所有反噬类技能全上到同一只宠物身上,其实这也是可以的,它们之间并不互斥,只不过为了更好地发挥每一个反噬技能的效用,需要搭配其他许多类型的宠物技能,不然技能格子不够用。当然,玩游戏嘛,快乐就行了,打造一只集所有反噬技能于一身的宠物,刀枪不入,水火不侵,简直不要太搞心态。召唤出来给对手看,于对手来说,你打或不打,我就在这里,不慌不忙、不骄不躁,你爱打不打。

【来源:逍遥情缘官方】

“游戏企业一年倒闭近2万家”是喜事吗?

  1月13日,央视财经在微博发布了一则关于游戏行业的报道,标题是[#游戏企业一年倒闭近2万家# 业内人士:监管趋严,倒逼行业精品化]

  报道中提到了“版号紧缩”——从2018年12月重新开放游戏版号至今,一共下发各类游戏版号不到2000款,这只是2017年的1/5。

  提到了“游戏企业批量消失”——2018年,全国注销、吊销的游戏公司数量仅为9705家。到了2019年,这一数字达到18710,

  最后得出结论:“游戏行业的监管日趋严格,让一批实力不强的中小游戏企业纷纷倒闭的同时,也从侧面保证了游戏市场的有序化和精品化”。

  另外,“国内游戏版号的加强监管在客观上也加速倒逼了中国游戏企业的出海布局”。

  报道一经发布就在游戏圈引起了波澜,转发评论里出现了不同程度的翻车,被网友吐槽是“教科书式的丧事喜办”,“‘倒逼’两个字用的极为精妙”。

  事实上,在我看到报道标题的第一时间,没觉得有什么问题,因为类似的论调我在一些游戏圈活动上也听过,什么“寒冬的时候更该积蓄能量”、“环境差更要努力做出好东西”。

  但这些一般都是放在分享会的鸡汤阶段,差不多就是“我们都说了这么多难处了,但大家还是要看到点希望的嘛”。肯定不会把这个观点作为消解现状的结论。

  问题就出在这里。这篇报道的主基调就是说版号限制的好处,完全没有提更现实的坏处,就好像这2万个游戏公司的失业员工都得到了“福报”,这2万个公司的老板都是黑心的资本家,游戏行业因为版号紧缩而重获新生。甚至报道中有位老总在说“合作伙伴死掉80%”的时候,表情淡定从容,还有点想笑。

  这在了解游戏行业的人看来可能有点滑稽,但对于不了解的人来说难免有误导之嫌。

  照着逻辑下去,版号紧缩,逼着游戏公司出海,让国外的人玩到更多国产游戏,浪费了他们的时间,赚到了更多外汇的,还让外国人的精神生活降级,一举三得,岂不美哉。扩到其他领域,是不是经济衰退等于人们过上了节俭的生活,被公司裁员等于有了更多的业余时间?

  不提坏处,只提下行中带来的一点点附带的补偿,多少有些不妥。而如果你去翻翻报道中提到的,靠转型出海、用心打磨产品而存活下来的公司,更是会对“精品化”三个字产生巨大的怀疑。

  报道本身就简单聊聊。我还想说的一点是:虽然在这篇报道的转发里几乎都是嘲讽的声音,但看看偏圈外的一些评论,你会发现,确实有很多人觉得版号紧缩是大好事:监管严了,一刀999的游戏就少了,涉黄涉暴的题材就消失了,辣鸡公司就被驱逐了。。。

  但这种想法实在太想当然了。

  比如倒闭这个问题,你并没有办法说,只倒闭那些不用心做游戏的,用心做的就不倒闭。这是个市场行为,而事实往往更极端——在倒闭潮里,更脆弱的是那些没有办法快速兑现商业成绩的团队——和用心不用心没啥关系。

  至于抱着“版号限制之前垃圾游戏这么多,是该管管”的看客,也略显天真。任何行业都有良品率,即便是世界上最成熟的工业体系下诞生的、有着名导名演员加持的好莱坞电影,每年品质算“能看”的数量也只占小比例。奥斯卡奖长长的提名名单后面,是无数连明星自己都不想承认演过的烂片。

  何况,版号紧缩之后,过审的游戏质量变高了吗?几乎我们每次在发“X月过审游戏名单”新闻的时候,下面都有个热评是“都是些什么游戏,还不如不过审”。

  当然,也不是说版号放开的话,就一定比现在的情况好。但今天有10个人做游戏,可能10个人都是来圈钱的,可只要有1个人有创作热情,就能多一份希望,而如果只有1个人做游戏,你凭什么奢望他做的就是“良心游戏”。整个环境趋于开放,为有志者挤出的生存空间也能更大些。

  在我看来,所谓的行业寒冬并不是狭义上的“好游戏少了”,而是在大环境层面,相信游戏行业会好起来和愿意投身其中的人/钱少了。信心少了,企业少了,机会差了,游戏行业的形象变得更糟了,自然人才也就少了,慢慢地就断血了。 

  如果理解了这点,就知道NS所引起的社会效应是多么宝贵。一方面,它给游戏行业内部的人打了一针强心剂,另一方面,就算是完全不懂游戏的人,看到也会想“哦呦,XX都搞这个了,可能有点前途”。

  不过说了半天,用数量去限制一个创意产业(如果你觉得游戏是的话),转而觉得能用监管“倒逼”出好作品的想法,本身就是想当然的。

  报道中提到“获得游戏版号是一款游戏成功的关键”。确实,但我想,更多人希望这不是关键。

  来源:BB姬

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《梦想世界》遭侵权 多益网络向360等两家公司索赔50万

  因侵犯商标权纠纷及不正当竞争为由,广州多益网络股份有限公司将深圳市天穹网络科技有限公司、被告北京奇虎科技有限公司起诉至广东省深圳市宝安区人民法院。

  原告诉称:

  原告于2007年推出《梦想世界》电脑客户端网络游戏,为大型回合制角色扮演类网络游戏。其后原告及其关联公司陆续推出《梦想世界2》电脑客户端网络游戏,《梦想世界》手机客户端网络游戏,《梦想世界3D》手机客户端网络游戏。

  原告同时是第17541614号“梦想世界”(第41类),核定使用的商品及服务均包括“在计算机网络上提供在线游戏”。原告在先使用“梦想世界”游戏产品名称,经过长达十年对“梦想世界”系列游戏产品的运营、推广和投入,在游戏行业内获得了良好声誉及口碑。“梦想世界”系列游戏在游戏用户中具有广泛的影响力,网民已经对“梦想世界”、“梦想世界2”产生了很高的认知度,尤其是在“回合制”游戏领域。“梦想世界”、“梦想世界2”已经成为知名的游戏产品名称。

  2016年12月左右,原告发现在360搜索引擎输入“梦想世界”、“梦想世界2”、“梦想世界官网”,搜索结果第一页第一条显示名称为“梦想世界官网2017超期待回合网游”的广告链接标题。点击该链接,进入该网址可知为一款名为“画江山”的回合制游戏,底部可见游戏版权属于被告一。

  上述推广链接属于被告二为被告一提供的竞价排名推广服务业务,即被告将原告的知名游戏名称设置为搜索关键词,使得用户在以该关键词进行搜索时,链接网站处于正常的搜索结果之前,借此吸引用户点击以推广其游戏,被告二则根据用户点击的次数收取费用。因此两被告的行为不仅构成商标侵权,而且构成了不正当竞争,严重损害了原告的合法权益。

  现原告依据《商标法》、《反不正当竞争法》的相关规定依法提起诉讼,请求法院判令:

  1、两被告立即停止侵害原告第17541620号商标权的行为;

  2、两被告立即停止在360搜索引擎竞价排名广告使用“梦想世界”、“梦想世界2”、“梦想世界官网”关键词的不正当竞争行为;

  3、两被告赔偿原告经济损失人民币50万元;

  4、被告一、二在被告二官方网站首页(××)刊登经人民法院审核确认的声明,以消除对原告造成的不利影响;

  5、本案诉讼费由两被告承担。

  依照《中华人民共和国商标法》第五十七条、第六十三条、《中华人民共和国反不正当竞争法》第二条、第六条、第十二条、第十七条、《中华人民共和国侵权责任法》第八条、第十五条、《中华人民共和国民事诉讼法》第六十四条之规定。

  广东省深圳市宝安区人民法院判决如下:

  一、被告深圳市天穹网络科技有限公司、被告北京奇虎科技有限公司立即停止侵害原告广州多益网络股份有限公司第17541620号“梦想世界2”注册商标权的行为;

  二、被告深圳市天穹网络科技有限公司、被告北京奇虎科技有限公司立即停止在360搜索引擎竞价排名广告使用“梦想世界”、“梦想世界2”关键词的不正当竞争行为;

  三、被告深圳市天穹网络科技有限公司、被告北京奇虎科技有限公司赔偿原告广州多益网络股份有限公司经济损失人民币12万元(包含公证费、代理人员差旅费在内的合理支出);

  四、驳回原告广州多益网络股份有限公司的其他诉讼请求。

  如果未按本判决指定的期间履行给付金钱义务,应当依照《中华人民共和国民事诉讼法》第二百五十三条之规定,加倍支付迟延履行期间的债务利息。

  案件受理费人民币8800元,由原告负担6600,两被告共同负担2200元。

  如不服本判决,可在判决书送达之日起十五日内,向本院递交上诉状,并按照对方当事人的人数提交上诉状副本,上诉于广东省深圳市中级人民法院。

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荒木飞吕彦为残奥会绘制官方海报 神奈川沖浪裏上空!

  由著名漫画家荒木飞吕彦 绘制的2020年残奥会官方艺术海报‘神奈川沖浪裏上空’今日正式披露,将在即日起在东京现代美术馆展示,下面让我们一起来看看吧。

  本届东京2020奥运会的各种海报艺图将由著名漫画家浦沢直树领导的艺术家团队主导设计;而东京2020残奥会的各种海报艺图将由著名漫画家荒木飞吕彦领导的艺术家团队主导设计,总计将有19组知名艺术家参与创作。

  翻页可查看更多日本和国外的顶级艺术家、漫画家和设计师亲自操刀的艺术海报~

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《绝地求生》FPX战队宣布暂停运营 官方祝队员前程似锦

  昨日,FPX电子竞技俱乐部官方微博发布消息,FPX电子竞技俱乐部《绝地求生》分部将暂停运营,官方感谢了教练的悉心指教和队员们的努力,并祝各位前程似锦,新赛季勇往直前。

  公告原文:

  经过管理层慎重考虑,我们遗憾地宣布:即日起,FPX电子竞技俱乐部绝地求生分部暂停运营。

  2018年3月,FPX绝地求生分部成立,此后一直活跃在国内各大绝地赛事舞台上,建队3个月即获得2018快手PUBG公开赛冠军,也曾获得2018PPL熊猫吃鸡联赛殿军、PUBG好汉杯周季军、PCL2019夏季赛季后赛季军等荣誉。建队近两年,我们的每一位选手的奋力拼搏,都曾为队伍贡献一份力量,每一位粉丝的关注、鼓励与认可,都给予了我们前进的动力。

  在此,我们感谢全教练BonnyHS一年来的悉心执教,感谢队员x1aoTu、XiaoA、meRcy、mingz1、MinMie的努力,祝各位前程似锦,新赛季勇往直前!

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��x1aoTu、XiaoA、meRcy、mingz1、MinMie的努力,祝各位前程似锦,新赛季勇往直前!

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